Está aprendendo Bid Whist? O NeuralPlay AI mostrará lances e jogadas sugeridas. Jogue e aprenda!
Jogador de Bid Whist experiente? Seis níveis de jogo de IA são oferecidos. Deixe a IA do NeuralPlay desafiá-lo!
Os recursos incluem:
• Dicas.
• Desfazer.
• Jogo offline.
• Mão de repetição.
• Pule a mão.
• Estatísticas detalhadas.
• Personalização. Escolha o verso do baralho, o tema de cores e muito mais.
• Jogo de damas. Deixe o computador verificar seus lances e jogadas ao longo do jogo e apontar as diferenças.
• Revise o jogo da mão, truque por truque, no final da mão.
• Seis níveis de IA de computador para oferecer desafios para jogadores iniciantes e avançados.
• IA de pensamento exclusivo para fornecer um oponente de IA forte para diferentes variações de regras.
• Reivindique as vazas restantes quando sua mão estiver alta.
• Finalize a mão quando definida. Jogue rapidamente. Quando a mão estiver definida, opcionalmente, termine a mão mais cedo, pois não há necessidade de jogar as vazas restantes da mão.
• Conquistas e tabelas de classificação.
As personalizações de regras incluem:
• Tamanho de gatinho. Escolha o tamanho do gatinho: 6 cartas, 5 cartas, 4 cartas ou nenhuma carta.
• Gatinho esportivo. Escolha como o gatinho é exibido: para todos os jogadores quando houver um naipe de trunfo, apenas para o declarante ou para todos.
• Lance mínimo. Defina o lance mínimo de um a quatro.
• Lances apenas em nível. O declarante então escolhe o trunfo e a direção: Alto, Baixo (aces bom) e baixo Ases (ruim).
• Classificação de lance alto e baixo. Escolha se os lances altos e baixos são equivalentes em um determinado nível ou se um lance baixo supera um lance alto.
• Pontuação sem trunfo. Escolha se os contratos sem trunfo valem ou não o dobro dos pontos dos contratos de naipe.
• Pontuação de Boston. Escolha se deseja ou não marcar o dobro de pontos para lances de Boston.
• Pontuação de overtrick. Escolha se os overtricks são marcados como um ponto ou sem pontos.
• Joker play durante contratos sem trunfo. Escolha como os curingas devem ser jogados durante os contratos sem trunfo: podem ser descartados sempre que um não tiver o naipe inicial; deve ser descartado assim que alguém não tiver a liderança do naipe; pode ser jogado a qualquer momento, mas não captura a vaza; ou deve ser colocado no gatinho ou trocado com o gatinho.
• Dois de Espadas. Escolha fazer do Dois de Espadas um trunfo alto.
• Fim de jogo. Escolha se o jogo termina com um número predeterminado de pontos ou após um certo número de mãos.